استخدم حساب جوجل الخاص بك للوصول الفوري إلى سجل المشاهدة والمفضلة على جميع أجهزتك.
قم بتسجيل الدخول إلى المحتوى الرائج.
سجّل دخولك للوصول إلى مكتبتك الخاصة ومتابعة محتواك المفضل.
بن 10 التميت آلين - المجلد السابع دي في دي
فتيات دي سي الخارقات يلجأن إلى ليغو® في هذه المغامرة الكرتونية المليئة بالإثارة والتشويق! تبدأ ألعاب العقل عندما لا تتذكر سوبر جيرل، ووندر وومن، وبات جيرل سلسلة من الأخطاء التي كنّ مسؤولات عنها. إلى من ستلجأ الفتيات عندما يكون بامبلبي، وكاتانا، وأعضاء آخرون في مدرسة سوبر هيرو هاي على نفس القدر من الخطورة؟ سيتطلب الأمر أكثر من مجرد قوى خارقة لفك هذا اللبس العقلي ومعرفة من أو ما وراء هذه الأخطاء المحيرة! انهضي وارتدي عباءتكِ لتتمتعي بأقصى قوة فتيات ليغو®!
تدور أحداث الفيلم في قالب من المغامرات والكوميديا عن الحمار (روسيو) الذي يروي حقيقة قصة الفارس الشهير دون كيشوت، ويدافع عن فكرة أنه لم يكن مجنونًا بالمرة.
تتمحور أحداث الفيلم حول ثلاثة محاور رئيسية تربط بين الإخوة الثلاثة (لوفي، إيس، وسابو):رابطة الأخوة والماضي: يستعرض الفيلم طفولة الإخوة الثلاثة في مملكة "غوا"، وحلمهم المشترك بأن يصبحوا قراصنة، ولحظة تبادل أكواب "الساكي" التي جعلت منهم إخوة بالقسم.الإرادة الموروثة (فاكهة اللهب): يركز الفيلم على مشاعر سابو بعد علمه بموت "إيس" في حرب المارينفورد، وهو الحدث الذي أعاد له ذاكرته المفقودة. يسافر سابو إلى "دريسروزا" ليس فقط في مهمة للجيش الثوري، ولكن لضمان عدم وقوع فاكهة "ميرا ميرا" (فاكهة إيس) في الأيدي الخطأ.اللقاء المعجز: يصور الفيلم اللحظة العاطفية للقاء سابو بشقيقه لوفي في حلبة "كوريدا كولوسيوم" بعد غياب دام 12 عاماً، حيث كان لوفي يظن أن سابو قد مات
في عالم يدأب فيه البشر على تجميع وحوش صغير بحجم كف اليد (بوكيمون) للمشاركة في منافسات قتالية، يعثر فتى على وحش بوكيمون ذكي جداً يرغب بأن يصبح محقق في القضايا.
في طريقها إلى المدرسة، ترى نانا، طالبة في المرحلة الثانوية، حادث قطار. ثم تصادف نانا وصديقتها كاناي ظواهر غريبة متنوعة، منها بصمات أصابع حمراء وروح أنثوية "تعيش" على رصيف المحطة. في أحد الأيام، تضيع شقيقة نانا الصغرى، ويبدو أن الاحتمال الوحيد هو أنها اختطفت من قبل هذه الأرواح. آثار مفقودة، وتنبؤات امرأة غامضة.
عودة "راف" و"مايكي" و"ليو" و"دوني" إلى أجواء الإثارة والطرائف المراهِقة الغريبة في مغامرة كوميدية يرتفع فيها سقف التحدّيات أكثر من ذي قبل. وتخضع السلاحف للاختبار حين يصل شخص غريب غامض من المستقبل يُدعى "كيسي جونز"، ليُحذّر الإخوة المتحوّلين من غزو وشيك لأخطر قوى فضائية في المجرّة، وهي "كرانغ". فهل سينجح الفريق في أن يصبحوا أبطالًا كما هو مُقدّر لهم، أم أنّ نقاط ضعف سنّ المراهقة ستنال منهم؟ سنكتشف كل ذلك في أفضل قصّة ملحميّة مليئة بالمغامرات ومثيرة للعواطف.
يستحوذ كايتو كيد بخفته وبراعته المذهلتين على بيضة ثمينة للغاية. هل سيتمكن رجال الشرطة من الإمساك به؟ وما علاقة المحقق كونان بالقصة؟
عندما عاد 9 للحياة، وجد نفسه في عالم ما بعد نهاية العالم. رحل جميع البشر، وبمحض الصدفة، اكتشف مجتمعًا صغيرًا من أمثاله يلجأون إلى ملاذ من آلات مخيفة تجوب الأرض عازمة على انقراضهم. على الرغم من كونه مبتدئًا في المجموعة، أقنع 9 الآخرين بأن الاختباء لن يجدي نفعًا.
تدور أحداثها في "جزيرة اليد" (Hand Island) في العالم الجديد، وتعتبر تمهيداً لأحداث فيلم "Z".ملخص الحبكة: يواجه طاقم قبعة القش أسطولاً من البحرية ويضطرون للهبوط في جزيرة اليد، حيث يلتقون بصانع تماثيل شمعية بارع يُدعى دييغو. تتضمن الحلقة ذكريات (Flashbacks) تعيد سرد لقاء لوفي الأول مع شانكس وكيف حصل على قبعته القشية
يعيش بو الآن حلمه كمحارب التنين ، ويحمي وادي السلام جنبا إلى جنب مع أصدقائه وزملائه أساتذة الكونغ فو ، الخمسة الغاضبون - النمره و كركي و السرعوف و الافعي و القرد . لكن حياة بو الجديدة من الذهول مهددة بظهور شرير هائل ، يخطط لاستخدام سلاح سري لا يمكن إيقافه لغزو الصين وتدمير الكونغ فو. الأمر متروك لبو والخمسة الغاضبون للسفر عبر الصين لمواجهة هذا التهديد وقهره. ولكن كيف يمكن لبو أن يوقف سلاحا يمكنه إيقاف الكونغ فو؟ يجب أن ينظر إلى ماضيه ويكشف أسرار أصوله الغامضة. عندها فقط سيكون قادرا على إطلاق العنان للقوة التي يحتاجها للنجاح.
جوني برافو - المجلد الثالث دي في دي
بعد أن دمرتها خسارة الـ(كريبتون)، تكافح (سوبر جيرل/كارا) من أجل التكيف مع حياتها الجديدة على الأرض حسب توجيهات (سوبرمان). وفي الوقت نفسه، يجب عليها أن تتعامل مع مجموعة غامضة تسمى (الدائرة المظلمة) الذين يبحثون عن سلاح قوي مُخبأ.
اقترب عيد الأم وكل الرفاق متحمسون، باستثناء "بيبرمينت باتي". يذكّرها عيد الأم بأنها كبرت من دون أم، لكن صديقتها المقربة "مارسي" تساعدها على إدراك أن العائلات متنوعة ومختلفة.
يتم ارتكاب جريمة قتل محيرة ومستحيلة على ما يبدو في معبد منعزل لجبل تاكاو. لحسن الحظ كونان و كوجورو في مكان الحادث. ويعتقد أن الضباب الرهيب غوبلين (كيريتنغو)، وهو مخلوق مع قوة فائقة، يطارد المعبد. لا يؤمن كونان بالعفاريت ، لكنه قد يضطر إلى تغيير لحنه حيث تشير الأدلة إلى أن الضبيب العفريت قد يكون أكثر من مجرد أسطورة.
يتسابق إيثان هانت وفريقه مع الزمن لتعقب إرهابي خطير يدعى هندريكس ، الذي تمكن من الوصول إلى رموز الإطلاق النووية الروسية ويخطط لشن هجوم على الولايات المتحدة. وتنتهي محاولة منعه بانفجار تسبب في دمار شديد للكرملين وصندوق النقد الدولي لتورطهما في التفجير ، مما أجبر الرئيس على التنصل منهما. لم يعد إيثان وفريقه يتلقون المساعدة من الحكومة ، ويطاردون هندريكس في جميع أنحاء العالم ، على الرغم من أنهم ربما فات الأوان لوقف الكارثة.
تدور أحداث الفيلم عن مدينة للوحوش. شركة المرعبين المحدودة هي شركة توليد الطاقة للمدينة، والتي تستعمل كمصدر للطاقة صراخ الأطفال، لهذا يحاولون تخويفهم. وفي محاولة أحد الموظفين (راندل) بالاتفاق مع مدير الشركة أبو عنكبوت لتوفير الطاقة والتي أصبحت الشركة تعانى من قلتها بسبب عدم خوف الاطفال من المخوفاتيه يقوم هذا الموظف باختراع جهاز مهمته أن يأخذ الصراخ من الأطفال بالقوه. يكتشف شلبى سلوفان عن وجود باب بعد ساعات العمل، ومن هذا الباب تدخل طفله إلى مدينة المرعبيين. وهنا تبدأ الأحداث حيث يسعى شلبى سلوفان وماردوشوشنى إلى إعادة الطفلة إلى بيتها في ظل مطاردة من اندل للقبض على الطفلة وتجربة الجهاز عليها. أثناء هذه المطاردة يكتشفون ان مدير الشركة أبو عنكبوت مشترك في هذه الجريمة. وبعد عدة أحداث يتم القبض على أبو عنكبوت ويتم نفى اندل إلى عالم البشر. كما يكتشفون مصدر جديد للطاقة بدلا من تخويف وهو الضحك. ويستلم شلبى سلوفان إدارة الشركة والتي تعود للنمو من جديد.
يتناول العمل قصة ثلاثة أبطال، حيوان القوطي المرح، والفراشة الشجاعة زيوشي، والضفدع النشط باكو، حيث ينطلق الثلاثي في مغامرة من أجل منع أفعى شريرة من تدمير موطنهم بالغابات المطيرة.
يخطط لوكي ويمير، عملاق الصقيع، للسيطرة على العالم من خلال سرقة قوة سانتا كلوز، ولإنقاذ العالم من هذا الغزو، يتحد أبطال مارفل لإحباط مخططهما.
يحول فينياس وفيرب مدينة دانفيل إلى بطاقة شكر عملاقة لبابا نويل لأنهما لا يشعران أن أحداً يشكره على كل الفرح الذي يجلبه للعالم. يستخدم Doofenshmirtz جهازًا يسمى "Naughty-inator" لوضع مدينة دانفيل على قائمة سانتا المشاغبة.
أثناء تواجده في المكسيك كطلاب تبادل ، ينجذب `` فهيم '' وفريقه في رحلة مثيرة وسط كائنات سحرية وأشباح وأشرار.