استخدم حساب جوجل الخاص بك للوصول الفوري إلى سجل المشاهدة والمفضلة على جميع أجهزتك.
قم بتسجيل الدخول إلى المحتوى الرائج.
سجّل دخولك للوصول إلى مكتبتك الخاصة ومتابعة محتواك المفضل.
بعد رحيل (كين) وإغلاق السيرك، لم يتبقَ لأفراد الطاقم سوى أخطاء الماضي وصدماته لتؤنس وحدتهم. وبينما يضيق عليهم شبح الخلود، يكتشفون حقيقة السيرك الرقمي وتاريخه.
مترجم
تَعلَق امرأة في عالم افتراضي غريب، يحمل طابع السيرك، مع خمسة أشخاص آخرين، حيث يجبرون على المشاركة في ألعاب يُوجّهها ذكاء اصطناعي غريب.
يعود فريق من الأصدقاء إلى جومانجي لإنقاذ أحدهم، يحتاج اللاعبون إلى شجاعة أكبر، ويخوضوا مغامرة من الصحاري القاحلة إلى الجبال الثلجية للهروب من أخطر لعبة في العالم.
أربعة طلاب بالمدرسة الثانوية يكتشفون لعبة قديمة تقحمهم داخل الغابة المرتبطة بإعدادات اللعبة ووحدة تحكمها، حرفيًا اللعبة تتجسد في اختياراتهم التي تقف عليها أنشطتهم، ليدركوا مع الوقت أن (جومانجي) ليست مجرد لعبة، بل تحدي للبقاء على قيد الحياة.
يعيش (بريندان) الصغير بموقع بعيد تحت حصار الغارات البربرية خلال العصور الوسطى. لكن تبدأ حياة جديدة من المغامرات عندما يصل المرشد الرئيسي إلى المكان، حاملًا معه كتاب عتيق - لم ينته بعد - مليئًا بالحكمة والأسرار السُلطوية.
بعد استدعاء والدهم إلى العمل ، ترك ولدان صغيران ، والتر وداني ، في رعاية أختهما المراهقة ، ليزا ، وقيل لهما إنه يجب عليهما البقاء في الداخل. يصاب والتر وداني ، اللذان يتوقعان يوما مملا ، بالصدمة عندما يبدآن في لعب Zathura، وهي لعبة لوحية ذات طابع فضائي، والتي يدركان أن لها قوى غامضة عندما يتم إطلاق النار على منزلهما في الفضاء. بمساعدة رائد فضاء ، يحاول الأولاد العودة إلى ديارهم.
مدبلج
من خلال بطاقات الآلهة المصرية السحرية الثلاث، يتم نقل (يوغي) وأصدقائه فجأة عبر الزمن ويرجعون خمسة آلاف سنة
جاري تحميل المزيد...